异步的世界【上】,异步的社会风气【上】

【转】C#异步的社会风气【下】

【转】C#异步的世界【下】

 

 

接上篇:《C#异步的世界【上】

接上篇:《C#异步的社会风气【上】

上篇紧要分析了async\await往日的片段异步形式,明日说异步的重假如指C#5的async\await异步。在此为了便于的发布,我们称async\await从前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

上篇首要分析了async\await此前的片段异步格局,前天说异步的关键是指C#5的async\await异步。在此为了便于的表述,我们称async\await此前的异步为“旧异步”,async\await为“新异步”。

新异步的利用

唯其如此说新异步的施用太简单(固然仅仅只是说利用)

办法加上async修饰符,然后利用await关键字执行异步方法,即可。对就是这样概括。像使用同步方法逻辑一样使用异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的拔取

不得不说新异步的运用太简单(假若仅仅只是说选拔)

艺术加上async修饰符,然后利用await关键字执行异步方法,即可。对就是这么概括。像使用同步方法逻辑一样使用异步。

 public async Task<int> Test()
 {
     var num1 = await GetNumber(1);
     var num2 = await GetNumber(num1);
     var task =  GetNumber(num2);
     //或者
     var num3 = await task;
     return num1 + num2 + num3;
 }

新异步的优势

往日已经有了多种异步形式,为何还要引入和上学新的async\await异步呢?当然它自然是有其相当的优势。

咱俩分多少个地点来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

新异步的优势

从前已经有了多种异步模式,为何还要引入和上学新的async\await异步呢?当然它必然是有其独特的优势。

大家分四个地点来分析:WinForm、WPF等单线程UI程序和Web后台服务程序。

对此WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 未曾了烦人的回调处理
  • 不会像一头代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样采用异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实际:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

图片 1

【思考】:旧的异步模式是打开了一个新的线程去履行,不会阻塞UI线程。这点很好精通。但是,新的异步看上去和一道区别不大,为何也不会堵塞界面呢?

【原因】:新异步,在履行await表达式前都是采取UI线程,await表明式后会启用新的线程去实践异步,直到异步执行到位并赶回结果,然后再回来UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是尚未阻塞UI线程的,也就不会招致界面的假死。

【注意】:大家在示范同步代码的时候利用了Result。然,在UI单线程程序中采取Result来使异步代码当一头代码应用是一件很惊险的事(起码对于不太通晓新异步的同桌来说是如此)。至于实际原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对此WinForm、WPF等单线程UI程序

代码1(旧异步)

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    var request = WebRequest.Create("https://github.com/");
    request.BeginGetResponse(new AsyncCallback(t =>
    {
        //(1)处理请求结果的逻辑必须写这里
        label1.Invoke((Action)(() => { label1.Text = "[旧异步]执行完毕!"; }));//(2)这里跨线程访问UI需要做处理      
    }), null);
}

代码2(同步)

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
    HttpClient http = new HttpClient();
    var htmlStr = http.GetStringAsync("https://github.com/").Result;
    //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
    label1.Text = "[同步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
}

代码3(新异步)

 private async void button2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     HttpClient http = new HttpClient();
     var htmlStr = await http.GetStringAsync("https://github.com/");
     //(1)处理请求结果的逻辑可以写这里
     label1.Text = "[新异步]执行完毕!";//(2)不在需要做跨线程UI处理了
 }

新异步的优势:

  • 没有了烦人的回调处理
  • 不会像一头代码一样阻塞UI界面(造成假死)
  • 不在像旧异步处理后访问UI不在需要做跨线程处理
  • 像使用同步代码一样使用异步(超清晰的逻辑)

 是的,说得再多还不如看看实际效果图来得实在:(新旧异步UI线程没有阻塞,同步阻塞了UI线程)

图片 2

【思考】:旧的异步格局是翻开了一个新的线程去实践,不会阻塞UI线程。那一点很好了解。可是,新的异步看上去和联合区别不大,为什么也不会卡住界面呢?

【原因】:新异步,在执行await表明式前都是运用UI线程,await表明式后会启用新的线程去实施异步,直到异步执行到位并回到结果,然后再再次回到UI线程(据说使用了SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true))。所以,await是未曾阻塞UI线程的,也就不会招致界面的装死。

【注意】:大家在示范同步代码的时候使用了Result。然,在UI单线程程序中采用Result来使异步代码当一头代码应用是一件很危险的事(起码对于不太精晓新异步的同室来说是如此)。至于实际原因稍候再分析(哎哎,别跑啊)。

对此Web后台服务程序

恐怕对于后台程序的震慑没有单线程程序那么直观,但其市值也是充足大的。且很四个人对新异步存在误会。

【误解】:新异步可以提高Web程序的性能。

【正解】:异步不会升级单次请求结果的年月,但是可以提高Web程序的吞吐量。

1、为啥不会提高单次请求结果的时间?

实际上大家从地点示例代码(尽管是UI程序的代码)也得以看看。

 图片 3

2、为啥可以增强Web程序的吞吐量?

这什么样是吞吐量呢,也就是理所当然只可以十个人同时做客的网站现在可以二十私家同时做客了。也就是常说的并发量。

要么用地点的代码来解释。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]采纳了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而得以继承响应UI界面。

这问题来了,我们的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为着避免不断开创、销毁线程所导致的资源成本浪费),而线程池线程可应用线程数量是一定的,即使可以安装,但它仍旧会在大势所趋范围内。如此一来,大家web线程是贵重的(物以稀为贵),不可以滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就无法处理直接503了。

这如何算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。如若用web线程来做这些耗时的IO操作那么就会阻塞web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就高达了web程序最大访问数。

此时我们的新异步横空出世,解放了这一个原来处理IO请求而堵塞的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步格局利用相对廉价的线程(非web线程池线程)来拍卖IO操作,这样web线程池线程就足以解放出来处理更多的伸手了。

不信?下面大家来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个数额访问类,分别提供一块、异步方法(在措施逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、宣布web
api程序,部署到当地iis(同台链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着上边的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

图片 4图片 5

private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问三回要哀求的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

图片 6

图片 7

8、重复6,然后再次开动winform程序点击“访问异步实现的Web”

图片 8

看看那个数据有咋样感想?

多少和我们后边的【正解】完全符合。仔细察看,每个单次请求用时基本上相差不大。
可是步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了同一的伏乞数量,如此一来我们就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的伸手。

进而我们还发现一起实现请求前后的线程ID是一律的,而异步实现内外线程ID不肯定一致。再次应验执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 拔取新异步可以提高Web服务程序的吞吐量
  • 对此客户端的话,web服务的异步并不会增进客户端的单次访问速度。
  • 实践新异步前会自由web线程,而等待异步执行到位后又赶回了web线程上。从而增强web线程的利用率。

【图解】:

图片 9

对于Web后台服务程序

或者对于后台程序的熏陶没有单线程程序那么直观,但其价值也是非常大的。且很五个人对新异步存在误解。

【误解】:新异步能够荣升Web程序的属性。

【正解】:异步不会提高单次请求结果的时光,不过足以加强Web程序的吞吐量。

1、为啥不会升级单次请求结果的年月?

实际我们从地方示例代码(即便是UI程序的代码)也足以看来。

 图片 10

2、为何可以增进Web程序的吞吐量?

那什么是吞吐量呢,也就是自然只能十个人同时做客的网站现在可以二十民用同时做客了。也就是常说的并发量。

抑或用地方的代码来表明。[代码2]
阻塞了UI线程等待请求结果,所以UI线程被占用,而[代码3]应用了新的线程请求,所以UI线程没有被占用,而得以连续响应UI界面。

这问题来了,我们的Web程序原始就是多线程的,且web线程都是跑的线程池线程(使用线程池线程是为着避免不断开创、销毁线程所造成的资源成本浪费),而线程池线程可使用线程数量是迟早的,即使可以设置,但它仍然会在早晚限制内。如此一来,大家web线程是难得的(物以稀为贵),不可能滥用。用完了,那么其他用户请求的时候就不可以处理直接503了。

这什么算是滥用呢?比如:文件读取、URL请求、数据库访问等IO请求。如若用web线程来做这多少个耗时的IO操作那么就会阻塞web线程,而web线程阻塞得多了web线程池线程就不够用了。也就高达了web程序最大访问数。

此刻大家的新异步横空出世,解放了那个原来处理IO请求而围堵的web线程(想偷懒?没门,干活了。)。通过异步模式选取相对廉价的线程(非web线程池线程)来拍卖IO操作,这样web线程池线程就可以解放出来处理更多的请求了。

不信?下面我们来测试下:

【测试步骤】:

1、新建一个web api项目 

2、新建一个数据访问类,分别提供联合、异步方法(在情势逻辑执行前后读取时间、线程id、web线程池线程使用数)

public class GetDataHelper
{
    /// <summary>
    /// 同步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public string GetData()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            http.GetStringAsync("https://github.com/").Wait();//注意:这里是同步阻塞
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    /// <summary>
    /// 异步方法获取数据
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    public async Task<string> GetDataAsync()
    {
        var beginInfo = GetBeginThreadInfo();
        using (HttpClient http = new HttpClient())
        {
            await http.GetStringAsync("https://github.com/");//注意:这里是异步等待
        }
        return beginInfo + GetEndThreadInfo();
    }

    public string GetBeginThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format("开始:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,                                  
                                t2 - t1);
    }

    public string GetEndThreadInfo()
    {
        int t1, t2, t3;
        ThreadPool.GetAvailableThreads(out t1, out t3);
        ThreadPool.GetMaxThreads(out t2, out t3);
        return string.Format(" 结束:{0:mm:ss,ffff} 线程Id:{1} Web线程数:{2}",
                                DateTime.Now,
                                Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                t2 - t1);
    }
}

3、新建一个web api控制器

[HttpGet]
public async Task<string> Get(string str)
{
    GetDataHelper sqlHelper = new GetDataHelper();
    switch (str)
    {
        case "异步处理"://
            return await sqlHelper.GetDataAsync();
        case "同步处理"://
            return sqlHelper.GetData();
    }
    return "参数不正确";           
}       

4、发表web
api程序,部署到本地iis(一同链接http://localhost:803/api/Home?str=同步处理 
异步链接http://localhost:803/api/Home?str=异步处理

5、接着下面的winform程序里面测试请求:(同时提倡10个请求)

图片 11图片 12

private void button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=同步处理");
    });
}

private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
    textBox1.Text = "";
    label1.Text = "";
    Task.Run(() =>
    {
        TestResultUrl("http://localhost:803/api/Home?str=异步处理");
    });
}

public void TestResultUrl(string url)
{
    int resultEnd = 0;
    HttpClient http = new HttpClient();

    int number = 10;
    for (int i = 0; i < number; i++)
    {
        new Thread(async () =>
        {
            var resultStr = await http.GetStringAsync(url);
            label1.Invoke((Action)(() =>
            {
                textBox1.AppendText(resultStr.Replace(" ", "\r\t") + "\r\n");
                if (++resultEnd >= number)
                {
                    label1.Text = "全部执行完毕";
                }
            }));

        }).Start();
    }
}

View Code

6、重启iis,并用浏览器访问五次要呼吁的链接地址(预热)

7、启动winform程序,点击“访问同步实现的Web”:

图片 13

图片 14

8、重复6,然后重新启航winform程序点击“访问异步实现的Web”

图片 15

见到这多少个多少有怎样感想?

数量和大家面前的【正解】完全吻合。仔细观看,每个单次请求用时基本上相差不大。
可是步骤7″同步实现”最高投入web线程数是10,而步骤8“异步实现”最高投入web线程数是3。

也就是说“异步实现”使用更少的web线程完成了扳平的伸手数量,如此一来大家就有更多剩余的web线程去处理更多用户发起的哀求。

继而我们还发现一头实现请求前后的线程ID是均等的,而异步实现内外线程ID不必然一致。再一次讲明执行await异步前释放了主线程。

【结论】:

  • 选择新异步可以荣升Web服务程序的吞吐量
  • 对于客户端的话,web服务的异步并不会加强客户端的单次访问速度。
  • 推行新异步前会自由web线程,而等待异步执行到位后又回去了web线程上。从而提高web线程的利用率。

【图解】:

图片 16

Result的死锁陷阱

咱俩在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下边我们来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而推行到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时争执就来了,由于线程资源的侵占导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法同样会卡住线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会放出主线程,不同的是Web服务线程不一定会再次回到原来的主线程,而UI程序一定会重返原先的UI线程)

咱俩面前说过,.net为何会这样智能的活动释放主线程然后等待异步执行完毕后又回到主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但这里有个不等,那就是控制台程序里面是未曾SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以这段代码放在控制台里面运行是平昔不问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

Result的死锁陷阱

我们在分析UI单线程程序的时候说过,要慎用异步的Result属性。下面我们来分析:

private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

代码 GetUlrString(“https://github.com/").Result 的Result属性会阻塞(占用)UI线程,而施行到GetUlrString方法的
await异步的时候又要释放UI线程。此时抵触就来了,由于线程资源的抢占导致死锁。

且Result属性和.Wait()方法一致会堵塞线程。此等问题在Web服务程序里面一样存在。(区别:UI单次线程程序和web服务程序都会释放主线程,不同的是Web服务线程不一定会回来原先的主线程,而UI程序一定会回去原来的UI线程)

我们眼前说过,.net为何会这么智能的电动释放主线程然后等待异步执行完毕后又回来主线程是因为SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的功劳。

但这边有个不同,那就是控制台程序里面是从来不SynchronizationContext;k(SolutionItemsProject);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5.2);k(DevLang-csharp)&rd=true)的。所以这段代码放在控制台里面运行是从未问题的。

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    GetUlrString("https://github.com/").Wait();
    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
    Console.ReadKey();
}

public async static Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

打印出来的都是同一个线程ID

采用AsyncHelper在一齐代码里面调用异步

但只是,可可是,我们亟须在同步方法里面实践异步怎办?办法肯定是有的

俺们第一定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

下一场调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

这么就不会死锁了。

采纳AsyncHelper在一块儿代码里面调用异步

但只是,可然而,大家不可以不在联名方法里面实践异步怎办?办法肯定是有的

俺们第一定义一个AsyncHelper静态类:

static class AsyncHelper
{
    private static readonly TaskFactory _myTaskFactory = new TaskFactory(CancellationToken.None,
        TaskCreationOptions.None, TaskContinuationOptions.None, TaskScheduler.Default);

    public static TResult RunSync<TResult>(Func<Task<TResult>> func)
    {
        return _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }

    public static void RunSync(Func<Task> func)
    {
        _myTaskFactory.StartNew(func).Unwrap().GetAwaiter().GetResult();
    }
}

然后调用异步:

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = AsyncHelper.RunSync(() => GetUlrString("https://github.com/"));
}

这么就不会死锁了。

ConfigureAwait

而外AsyncHelper我们还足以使用Task的ConfigureAwait方法来避免死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的效能:使当前async方法的await后续操作不需要苏醒到主线程(不需要保存线程上下文)。

图片 17

ConfigureAwait

除却AsyncHelper大家还是能够使用Task的ConfigureAwait方法来制止死锁

private void button7_Click(object sender, EventArgs e)
{
    label1.Text = GetUlrString("https://github.com/").Result;
}

public async Task<string> GetUlrString(string url)
{
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url).ConfigureAwait(false);
    }
}

ConfigureAwait的效应:使当前async方法的await后续操作不需要复苏到主线程(不需要保存线程上下文)。

图片 18

非常处理

关于新异步里面抛出万分的不利姿势。咱们先来看上边一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调剂执行实施流程:

图片 19

在实施完118行的时候竟然从未把特别抛出来?这不是逆天了呢。非得在等待await执行的时候才报错,分明119行的逻辑执行是从未什么含义的。让我们把卓殊提前抛出:

图片 20

领取一个办法来做验证,这样就能顿时的抛出特别了。有朋友会说这么的太坑爹了啊,一个表明还必须此外写个主意。接下来大家提供一个尚未如此坑爹的措施:

图片 21

在异步函数里面用匿名异步函数举行打包,同样能够兑现即时验证。

感到也不比前种方法好多少…只是能咋做吧。

非常处理

有关新异步里面抛出相当的没错姿势。大家先来看下边一段代码:

private async void button8_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Task<string> task = GetUlrStringErr(null);
    Thread.Sleep(1000);//一段逻辑。。。。
    textBox1.Text = await task;
}

public async Task<string> GetUlrStringErr(string url)
{
    if (string.IsNullOrWhiteSpace(url))
    {
        throw new Exception("url不能为空");
    }
    using (HttpClient http = new HttpClient())
    {
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

调节执行实施流程:

图片 22

在实践完118行的时候如故没有把非常抛出来?这不是逆天了呢。非得在等候await执行的时候才报错,显明119行的逻辑执行是不曾什么样意义的。让我们把那些提前抛出:

图片 23

领到一个办法来做表明,这样就能立即的抛出非常了。有意中人会说这么的太坑爹了吧,一个认证还非得此外写个格局。接下来我们提供一个没有这样坑爹的法门:

图片 24

在异步函数里面用匿名异步函数举行包装,同样可以实现即时验证。

感觉到也不比前种模式好多少…可是能如何做呢。

异步的贯彻

上边简单分析了新异步能力和总体性。接下来让大家延续揭秘异步的实质,神秘的外衣下边究竟是怎么落实的。

率先我们编辑一个用来反编译的言传身教:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了便于阅读,大家把编译器自动命名的门类重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了这样模样:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

措施签名完全一致,只是其中的情节变成了一个情状机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创立的。下面来探视神秘的状态机是何等鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

肯定三个异步等待执行的时候尽管在相连调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至我们事先分析过的IEumerable,但是前日的这么些肯定复杂度要超越在此之前的特别。推断是这样,大家仍旧来证实下实际:

在开首方法 GetUrlStringAsync 第一次开行状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

图片 25

 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的起先值是-1,所以举行到了下边的地方:

图片 26

绕了一圈又回去了 MoveNext 。因此,大家可以现象成两个异步调用就是在相连实践MoveNext直到截止。

说了这么久有哪些看头呢,似乎忘记了我们的目标是要透过在此之前编写的测试代码来分析异步的举办逻辑的。

再一次贴出在此之前的测试代码,以免忘记了。

图片 27

反编译后代码执行逻辑图:

图片 28

本来那只是可能较大的推行流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的意况。其他可能的留着我们温馨去雕饰吧。 

 

正文已联名至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

异步的贯彻

下面简单分析了新异步能力和性能。接下来让我们延续揭秘异步的真相,神秘的外衣下边究竟是怎么落实的。

率先我们编辑一个用来反编译的言传身教:

class MyAsyncTest
{
    public async Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
    {
        await Task.Delay(time);
        return await http.GetStringAsync(url);
    }
}

反编译代码:

点击看大图

为了方便阅读,我们把编译器自动命名的项目重命名。

 GetUrlStringAsync 方法成为了这样模样:

public Task<string> GetUrlStringAsync(HttpClient http, string url, int time)
{
    GetUrlStringAsyncdStateMachine stateMachine = new GetUrlStringAsyncdStateMachine()
    {
        _this = this,
        http = http,
        url = url,
        time = time,
        _builder = AsyncTaskMethodBuilder<string>.Create(),
        _state = -1
    };
    stateMachine._builder.Start(ref stateMachine);
    return stateMachine._builder.Task;
}

办法签名完全一致,只是其中的始末变成了一个情况机 GetUrlStringAsyncdStateMachine
 的调用。此状态机就是编译器自动创造的。下边来探视神秘的状态机是何许鬼:

private sealed class GetUrlStringAsyncdStateMachine : IAsyncStateMachine
{
    public int _state;
    public MyAsyncTest _this;
    private string _str1;
    public AsyncTaskMethodBuilder<string> _builder;
    private TaskAwaiter taskAwaiter1;
    private TaskAwaiter<string> taskAwaiter2;

    //异步方法的三个形参都到这里来了
    public HttpClient http;
    public int time;
    public string url;

    private void MoveNext()
    {
        string str;
        int num = this._state;
        try
        {
            TaskAwaiter awaiter;
            MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine d__;
            string str2;
            switch (num)
            {
                case 0:
                    break;

                case 1:
                    goto Label_00CD;

                default:
                    //这里是异步方法 await Task.Delay(time);的具体实现
                    awaiter = Task.Delay(this.time).GetAwaiter();
                    if (awaiter.IsCompleted)
                    {
                        goto Label_0077;
                    }
                    this._state = num = 0;
                    this.taskAwaiter1 = awaiter;
                    d__ = this;
                    this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter, ref d__);
                    return;
            }
            awaiter = this.taskAwaiter1;
            this.taskAwaiter1 = new TaskAwaiter();
            this._state = num = -1;
        Label_0077:
            awaiter.GetResult();
            awaiter = new TaskAwaiter();
            //这里是异步方法await http.GetStringAsync(url);的具体实现
            TaskAwaiter<string> awaiter2 = this.http.GetStringAsync(this.url).GetAwaiter();
            if (awaiter2.IsCompleted)
            {
                goto Label_00EA;
            }
            this._state = num = 1;
            this.taskAwaiter2 = awaiter2;
            d__ = this;
            this._builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<string>, MyAsyncTest.GetUrlStringAsyncdStateMachine>(ref awaiter2, ref d__);
            return;
        Label_00CD:
            awaiter2 = this.taskAwaiter2;
            this.taskAwaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._state = num = -1;
        Label_00EA:
            str2 = awaiter2.GetResult();
            awaiter2 = new TaskAwaiter<string>();
            this._str1 = str2;
            str = this._str1;
        }
        catch (Exception exception)
        {
            this._state = -2;
            this._builder.SetException(exception);
            return;
        }
        this._state = -2;
        this._builder.SetResult(str);
    }

    [DebuggerHidden]
    private void SetStateMachine(IAsyncStateMachine stateMachine)
    {
    }

}

强烈三个异步等待执行的时候尽管在频频调用状态机中的MoveNext()方法。经验来至我们事先分析过的IEumerable,不过前些天的这多少个肯定复杂度要高于往日的要命。推测是这样,我们依然来证实下实际:

在开局方法 GetUrlStringAsync 第一次启动状态机 stateMachine._builder.Start(ref stateMachine); 

图片 29

 确实是调用了 MoveNext 。因为_state的最先值是-1,所以举行到了下边的职位:

图片 30

绕了一圈又回来了 MoveNext 。因而,我们得以现象成六个异步调用就是在频频实践MoveNext直到截至。

说了这么久有如何意思呢,似乎忘记了大家的目标是要经过此前编写的测试代码来分析异步的举行逻辑的。

双重贴出此前的测试代码,以免忘记了。

图片 31

反编译后代码执行逻辑图:

图片 32

自然这只是可能较大的举行流程,但也有 awaiter.Iscompleted 为 true 的情景。其他可能的留着我们温馨去钻探吧。 

 

本文已联合至索引目录:《C#基础知识巩固

本文demo:https://github.com/zhaopeiym/BlogDemoCode

 

【推荐】

http://www.cnblogs.com/wisdomqq/archive/2012/03/29/2417723.html

 

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