下边就大概的介绍一下.NET的一对常用参数用法, 下边就简单的牵线一下.NET的部分常用参数用法

   3.传递可变多少的参数:

     
在品种开发中,有时大家需要定义一个形式来得到可变多少的参数。可以使用params,params只可以选择于方法签名中的最终一个参数。params关键字告诉编译器向参数应用System.ParamArrayAttribute的实例。大家切实看一下落实的代码:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited=true, AllowMultiple=false), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
public sealed class ParamArrayAttribute : Attribute
{
    // Methods
    [__DynamicallyInvokable]
    public ParamArrayAttribute();
}


[__DynamicallyInvokable]
public ParamArrayAttribute()
{
}

   
 以上的代码可以看出该类继承自Attribute类,对于Attribute类可能不会陌生,这就是概念定制属性的基类,表明ParamArrayAttribute类用于定义定制属性,ParamArrayAttribute类在System命名空间下,ParamArrayAttribute类唯有一个构造方法,没有切实可行的落实。AttributeUsage也定义了性能的施用方法。

   
C#编译器检测到一个格局调用时,会检讨有着拥有指定名称、同时参数没有选取ParamArrayAttribute的章程。即使找到一个郎才女貌的措施,编译器生成调用它所需的代码。假诺编译器没有找到一个配合的艺术,会从来检查采取ParamArrayAttribute的不二法门。假诺找到一个分外的不二法门,编译器会先生成代码来布局一个数组,填充它的因素,再生成代码来调用选定的法子。

   
调用一个参数数量可变的法门时,会招致局部相当的习性损失,数组对象必须在对上分红,数组元素必须先导化,而且数组的内存最后必须垃圾回收。

    提供一个措施代码,仅供参考:

        /// <summary>
        /// 字符型二维数组转换成DataTable 
        /// </summary>
        /// <param name="stringDyadicArray"></param>
        /// <param name="messageOut"></param>
        /// <param name="dataTableColumnsName"></param>
        /// <returns></returns>
        public DataTable DyadicArrayToDataTable(string[,] stringDyadicArray, out bool messageOut,
            params object[] dataTableColumnsName)
        {
            if (stringDyadicArray == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("stringDyadicArray");
            }
            var returnDataTable = new DataTable();
            if (dataTableColumnsName.Length != stringDyadicArray.GetLength(1))
            {
                messageOut = false;
                return returnDataTable;
            }
            for (var dataTableColumnsCount = 0;dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length;dataTableColumnsCount++)
            {
                returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString());
            }
            for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < stringDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++)
            {
                var addDataRow = returnDataTable.NewRow();
                for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < stringDyadicArray.GetLength(1);dyadicArrayColumns++)
                {
                    addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = stringDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns];
                }
                returnDataTable.Rows.Add(addDataRow);
            }
            messageOut = true;
            return returnDataTable;
        }

  
以上给出了一个施用可变参数数量以及命名参数的行使样例,完成了将二维字节数组转化为DataTable对象,将数组举办遍历,并将数组写入datatable中,对于一切艺术的逻辑就不做深切介绍,代码相比较的简易。

四.总结:

 
 以上是一篇简单介绍方法参数的稿子,在小说内容中任重而道远对于介绍可选参数、命名参数等。以上的内容假如有欠缺的地点还望我们多多包涵,也目的在于能够指出对应的问题。知识先于模范,后于反思。学习完一点后,需要我们去总计和自省,其中的内蕴我们才会有时光和活力,以及由能力去思辨。

三.与参数有关的部分引导原则:

    注解方法的参数类型时,应尽可能指定最弱的档次,最好是接口而不是基类。

   
在设计形式的基本标准中,迪米特法则也较最少知识标准化,迪米特法则是指假诺几个类不必互相直接通信,那么这五个类就不应有直接的相互功能。借使内部一个类需要调用另一个类的某一个艺术的话,可以透过别人转发这一个调用。在类社团的统筹上,每一个类都应该尽量降低成员的走访权限。类之间的耦合度越弱,越方便复用,一个地处弱耦合的类被涂改,不会对有关联的类造成波及。

   
对于参数的利用中,我们在对参数类型的利用上,如故需要很细心和认真的去思维,因为在参数类型的定义上,在必然水平上影响着我们先后的增加性和平稳,假使参数类型的羁绊相比较大,对于持续措施的恢弘,意义是伟人的。在整个面向对象的语言系统中,一切设计格局都是由“多态”延伸而来,对于接口和嘱托都是在我们面向对象设计中利用过多的,目标较多的是在拔取时扩张参数的约束性。

   
在章程的回来值类型中,重回的档次应该阐明为最强的档次,以免受限于特定的系列。

   3.传递可变多少的参数:

     
在项目支出中,有时我们需要定义一个方法来取得可变多少的参数。可以采纳params,params只可以利用于方法签名中的最终一个参数。params关键字告诉编译器向参数应用System.ParamArrayAttribute的实例。大家切实看一下贯彻的代码:

[AttributeUsage(AttributeTargets.Parameter, Inherited=true, AllowMultiple=false), ComVisible(true), __DynamicallyInvokable]
public sealed class ParamArrayAttribute : Attribute
{
    // Methods
    [__DynamicallyInvokable]
    public ParamArrayAttribute();
}


[__DynamicallyInvokable]
public ParamArrayAttribute()
{
}

   
 以上的代码可以见到该类继承自Attribute类,对于Attribute类可能不会陌生,这就是概念定制属性的基类,说明ParamArrayAttribute类用于定义定制属性,ParamArrayAttribute类在System命名空间下,ParamArrayAttribute类只有一个构造方法,没有具体的贯彻。AttributeUsage也定义了性能的选择办法。

   
C#编译器检测到一个办法调用时,会检查有着具有指定名称、同时参数没有利用ParamArrayAttribute的模式。假设找到一个郎才女貌的方法,编译器生成调用它所需的代码。假使编译器没有找到一个配合的办法,会一向检查采用ParamArrayAttribute的办法。假诺找到一个分外的点子,编译器会先生成代码来布局一个数组,填充它的元素,再生成代码来调用选定的法门。

   
调用一个参数数量可变的不二法门时,会招致局部非凡的性质损失,数组对象必须在对上分红,数组元素必须初叶化,而且数组的内存最后必须垃圾回收。

    提供一个格局代码,仅供参考:

        /// <summary>
        /// 字符型二维数组转换成DataTable 
        /// </summary>
        /// <param name="stringDyadicArray"></param>
        /// <param name="messageOut"></param>
        /// <param name="dataTableColumnsName"></param>
        /// <returns></returns>
        public DataTable DyadicArrayToDataTable(string[,] stringDyadicArray, out bool messageOut,
            params object[] dataTableColumnsName)
        {
            if (stringDyadicArray == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("stringDyadicArray");
            }
            var returnDataTable = new DataTable();
            if (dataTableColumnsName.Length != stringDyadicArray.GetLength(1))
            {
                messageOut = false;
                return returnDataTable;
            }
            for (var dataTableColumnsCount = 0;dataTableColumnsCount < dataTableColumnsName.Length;dataTableColumnsCount++)
            {
                returnDataTable.Columns.Add(dataTableColumnsName[dataTableColumnsCount].ToString());
            }
            for (var dyadicArrayRow = 0; dyadicArrayRow < stringDyadicArray.GetLength(0); dyadicArrayRow++)
            {
                var addDataRow = returnDataTable.NewRow();
                for (var dyadicArrayColumns = 0; dyadicArrayColumns < stringDyadicArray.GetLength(1);dyadicArrayColumns++)
                {
                    addDataRow[dataTableColumnsName[dyadicArrayColumns].ToString()] = stringDyadicArray[dyadicArrayRow, dyadicArrayColumns];
                }
                returnDataTable.Rows.Add(addDataRow);
            }
            messageOut = true;
            return returnDataTable;
        }

  
以上给出了一个使用可变参数数量以及命名参数的行使样例,完成了将二维字节数组转化为DataTable对象,将数组举行遍历,并将数组写入datatable中,对于任何艺术的逻辑就不做深切介绍,代码相比较的概括。

 
 年关邻近,整个人曾经没有了办事和作品的心情,揣测这几个时候很四人跟我大多,该接近的亲切,该聚会喝酒的团圆饭饮酒,总而言之就是从未了办事的遐思(我有好多想方设法,但就是叫不动我的动作,所以我不得不看着旁人在做自我想做的事,吃自己想吃的东西。)。本人由上个月的每礼拜天五篇,到现行的著作缩小到周周二篇,说个实话,现在的一篇也有不想写的心绪了(这一篇依旧咬着牙写的,感觉实在是写不动了,写博客太折腾人了,何人写什么人知道啊!),然而仍旧愿意写出来能够帮到大家,如有写的不足的地点,还望大家多多指正,知识在于总括和自省,对别人也对团结都是一个提升。
 

 
 这里先来一段废话,缓和一下氛围,免得让我们很尴尬(太直白了或者不太好,总无法看出喜欢的女孩子就表白吧,还得多多的相处,令人以为您沉稳有深度。),现在进来我们前几日的博客内容,那就是.NET的参数用法。因为在.NET的参数用法和约束特别多,对于许多初学者的话,这样丰盛多彩的参数用户简直就是跟扯淡一样,尽管对于是持有充足经验的开发者来说,也不至于能够很轻松使用具有的参数用法和甄选适用的参数类型。谈到参数,估量很两个人就只是想着大家在相似的章程调用中拔取的那么,如string,int,object等等类型,更多的也就一直不了记念,就是知道,也就是在遇到了再去查看一下,这样其实也没错,毕竟无法话费过多的刻钟用在什么样不常用的知识上,不过我个人觉得对于文化如故需要超前有一个圆满的求学,可能实际的细节无法很好的握住,不过对于全局的定义仍然得有一个整机的读书。

二.DotNet参数用法:

   
以下是生死攸关介绍二种参数的用法:可选参数;命名实参;传递可变多少的参数。
  

一.DotNet参数概述:

   
.NET中参数(模式参数)变量是措施或索引器注脚的一局部,而实参是调用方法或索引器时行使的表明式。

   
在CLR中,默认的情形下具有的方法参数都是传值的。在传递引用类型的目标时,对一个对象的引用会传递给艺术。那里的船引用我是以传值的点子传给方法的。这也代表方法能够修改对象,而调用者能看到这么些改动。对于值类型的实例,传给方法的实例的一个副本。意味着方法将取得它专用的一个值类型实例副本,调用者中的实例不受影响。

   
在CLR中允许以传引用而非传值的方法传送参数,在C#中利用out和ref来贯彻传递引用的办法传值。在C#中拔取out和ref来兑现传递引用的章程传值,这三个第一字告诉编译器生成元数据来指明该参数是传引用的,编译器将扭转代码来传递参数的地点,而不是传递参数本身。为值类型使用out和ref,效果同样以传值的方法传递引用类型。 
 

    常用的参数重要有基本类型参数,泛型参数,以及<in T>和<out
T>,dynamic等等。例如<in T>和<out
T>,在CLR中帮忙泛型类型的可变性,C#在4.0时得到了生命泛型遍体所必须的语法,并且现在编译器也可以明白接口和寄托可能的更换。可变性是以一类别型安全的章程,讲一个目标作为另一个目标来利用。可变性应用于泛型接口和泛型委托的门类参数中。协变形用于向调用者重临某项操作的值;逆变性是指调用者想API传入值;不变性是相对于协变性和逆变性,是指什么也不会发出。对于这下边的学识非凡的增长,有趣味的可以自动理解,这里就不做详细的牵线了。dynamic类型,C#是一门静态类型的言语,在某些情状下,C#编译器要摸索特定的称呼而不是接口。dynamic可以在编译时做任何事,到执行时再由框架举办拍卖。有关动态类型的牵线也不做更透彻的牵线。

   
在.NET中参数的使用形式重要为可选参数、命名参数、可变多少参数等等。本文下边也是首要介绍这二种参数的选拔办法。

一.DotNet参数概述:

   
.NET中参数(模式参数)变量是形式或索引器注脚的一部分,而实参是调用方法或索引器时利用的表达式。

   
在CLR中,默认的情状下具有的措施参数都是传值的。在传递引用类型的靶兔时,对一个对象的引用会传递给艺术。这里的船引用我是以传值的格局传给方法的。那也意味方法可以修改对象,而调用者能看到这么些改动。对于值类型的实例,传给方法的实例的一个副本。意味着方法将得到它专用的一个值类型实例副本,调用者中的实例不受影响。

   
在CLR中允许以传引用而非传值的章程传送参数,在C#中采取out和ref来促成传递引用的艺术传值。在C#中拔取out和ref来落实传递引用的办法传值,这五个重点字告诉编译器生成元数据来指明该参数是传引用的,编译器将转移代码来传递参数的地点,而不是传递参数本身。为值类型使用out和ref,效果同样以传值的章程传递引用类型。 
 

    常用的参数重要有基本类型参数,泛型参数,以及<in T>和<out
T>,dynamic等等。例如<in T>和<out
T>,在CLR中辅助泛型类型的可变性,C#在4.0时拿到了生命泛型遍体所必须的语法,并且现在编译器也可以清楚接口和委托可能的更换。可变性是以一种档次安全的法子,讲一个目的作为另一个对象来行使。可变性应用于泛型接口和泛型委托的项目参数中。协变形用于向调用者重回某项操作的值;逆变性是指调用者想API传入值;不变性是相持于协变性和逆变性,是指什么也不会暴发。对于这上头的学识异常的增长,有趣味的可以自动领悟,这里就不做详细的介绍了。dynamic类型,C#是一门静态类型的言语,在某些处境下,C#编译器要摸索特定的称谓而不是接口。dynamic可以在编译时做其他事,到执行时再由框架举行处理。有关动态类型的牵线也不做更深远的介绍。

   
在.NET中参数的应用情势首要为可选参数、命名参数、可变多少参数等等。本文上面也是最首要介绍这三种参数的拔取办法。

二.DotNet参数用法:

   
以下是任重而道远介绍二种参数的用法:可选参数;命名实参;传递可变多少的参数。
  

四.总结:

 
 以上是一篇简单介绍方法参数的小说,在著作内容中要害对于介绍可选参数、命名参数等。以上的情节倘使有不足的地点还望我们多多包涵,也指望可以提议对应的题材。知识先于模范,后于反思。学习完一点后,需要我们去下结论和反思,其中的内蕴我们才会有时间和生命力,以及由能力去琢磨。

   1.可选参数:

     (1).基本用法:

       
假使某个操作需要两个值,而有些值在每一次调用的时候又屡次是一模一样的,这时平时可以行使可选参数。在C#先前实现可变参数的听从,往往注明一个带有所有可能参数的不二法门,其他艺术调用这些办法,并传递恰当的默认值。

       
在可选参数中,设计一个办法的参数时,可以为一些或任何参数分配默认值。在调用这么些点子代码可以挑选不指定部分实参,接受默认值。仍可以够在调用方法时,仍可以够透过点名参数名称的艺术为其传递实参。如下实例:

        static void OptionalParameters(int x, int y = 10, int z = 20)
        {
            Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}",x,y,z);
        }

         OptionalParameters(1, 2, 3);
         OptionalParameters(1, 2);
         OptionalParameters(1);

     以上的事例可以很通晓的看来其用法,int y=10和int
z=20这五个参数就是可选参数。可选参数的应用中,假设调用时简短了一个参数,C#编译器会自动嵌入参数的默认值。向方法传递实参时,编译器按从左向右的逐条对实参举行求值。使用已命名的参数传递实参时,编译器依然遵照从左到右的依次对实参举办求值。

      (2).基本条件:

       可选参数包含部分正式,具体的一部分渴求如下:

    (a).所有可选参数必须出现在必要参数之后,参数数组(使用params修饰符声明)除外,但她们不可能不出现在参数列表的结尾,在他们事先是可选参数。

    (b).参数数组无法宣称为可选的,假若调用者没有点名值,将运用空数组代替。

    (c).可选参数无法使用ref和out修饰符。

    (d).可选参数可以为其他类型,但对此指定的默认值却有局部限制,那就是默认值必须为常量(数字或字符串字面量、null、const成员、枚举成员、default(T)操作符)。

    (e).指定的值会隐式转换为参数类型,可是这种转移无法是用户定义的。

    (f).可以为模式、构造器、有参属性的参数指定默认值,仍是可以够为属于委托定一些的参数指定默认值。

    (g).C#不同意省略逗号之间的实参。

     
在拔取可选参数时,对于引用类型应用null来做默认值,假使参数类型是值类型,只需要利用相应的可空值类型作为默认值。

      (3).代码示例:

        /// <summary>
        /// 提取异常及其内部异常堆栈跟踪
        /// </summary>
        /// <param name="exception">提取的例外</param>
        /// <param name="lastStackTrace">最后提取的堆栈跟踪(对于递归), String.Empty or null</param>
        /// <param name="exCount">提取的堆栈数(对于递归)</param>
        /// <returns>Syste.String</returns>
        public static string ExtractAllStackTrace(this Exception exception, string lastStackTrace = null, int exCount = 1)
        {
            while (true)
            {
                var ex = exception;
                const string entryFormat = "#{0}: {1}\r\n{2}";
                lastStackTrace = lastStackTrace ?? string.Empty;
                lastStackTrace += string.Format(entryFormat, exCount, ex.Message, ex.StackTrace);
                if (exception.Data.Count > 0)
                {
                    lastStackTrace += "\r\n    Data: ";
                    lastStackTrace = exception.Data.Cast<DictionaryEntry>().Aggregate(lastStackTrace, (current, entry) => current + $"\r\n\t{entry.Key}: {exception.Data[entry.Key]}");
                }
                //递归添加内部异常
                if ((ex = ex.InnerException) == null) return lastStackTrace;
                exception = ex;
                lastStackTrace = $"{lastStackTrace}\r\n\r\n";
                exCount = ++exCount;
            }
        }

   2.命名实参:

       
 以上讲解了可选参数的有的基本概念和用法,接下去看一下命名参数的连锁操功用法:

      (1).基本用法:

         
命名实参是指在指定实参的值时,可以而且指定相应的参数名称。编译器将判断参数的称号是否正确,并将点名的值赋给这么些参数。命名参数在相继实参在此之前增长它们的参数名称以及一个冒号。如下代码:

new StreamWriter(path:filename,aooend:true,encoding:realEncoding);

 假诺要对包含ref和out的参数指定名称,需要将ref和out修饰符放在名称从此,实参以前。

int number;
bool success=int.TryParse("10",result:out number);

      (2).基本标准:

       
在命名参数中,所有的命名参数必须放在地方实参之后,两者之间的地点不可能改变。地点实参总是指向方法注脚中相应的参数,无法跳过参数之后,在通过命名相应地方的实参来指定。实参如故按编制顺序求值,即便这一个顺序有可能会不同于参数的扬言顺序。

       
在形似情状下,可选参数与命名实参会一起配合使用。可选参数会扩充适用方法的多寡,而命名实参会收缩使用方法的数据。为了检查是否留存一定的适用方法,编译器会使用地点参数的次第构建一个流传实参的列表,然后对命名实参和剩余的参数进行匹配。假诺没有点名某个必备参数,或某个命名实参无法与剩余的参数相匹配,那么这么些措施就不是适用的。

     
 命名实参有时可以代表强制转换,来匡助编译器进行重载决策。倘诺艺术是从模块的外表调用的,更改参数的默认值是有着潜在的危殆的。可以按名称将实参传给没有默认值的参数,可是编译器要想编译代码,所有要求的实参都必须传递。

      
在写C#代码与COM对象模型举办互操作时,C#的可选参数和命名参数功用是最好用的,调用一个COM组件时,为了以传引用的法子传送一个实参,C#还同意省略REF/OUT,在嗲用COM组件时,C#务求必须向实参应用OUT.REF关键字。 
  

 
 年关邻近,整个人一度没有了工作和撰写的心思,估量这一个时候很五人跟我差不多,该接近的亲密无间,该聚会喝酒的聚首饮酒,可想而知就是从未了工作的胸臆(我有那个想法,但就是叫不动我的小动作,所以我不得不看着旁人在做自己想做的事,吃自己想吃的东西。)。本人由上个月的周周天五篇,到前几天的稿子缩小到每星期六篇,说个实话,现在的一篇也有不想写的动机了(这一篇依旧咬着牙写的,感觉实在是写不动了,写博客太折腾人了,什么人写什么人知道啊!),不过仍然愿意写出来可以帮到我们,如有写的阙如的地方,还望大家多多指正,知识在于总括和反省,对外人也对友好都是一个增强。
 

 
 下边就大概的介绍一下.NET的一对常用参数用法,如有不足还望指正,也欢迎我们在底下留言啄磨,分享自己的理念。

   2.命名实参:

       
 以上讲解了可选参数的片段基本概念和用法,接下去看一下命名参数的相干操功用法:

      (1).基本用法:

         
命名实参是指在指定实参的值时,可以而且指定相应的参数名称。编译器将判断参数的称谓是否科学,并将指定的值赋给这么些参数。命名参数在依次实参在此之前增长它们的参数名称以及一个冒号。如下代码:

new StreamWriter(path:filename,aooend:true,encoding:realEncoding);

 假若要对含有ref和out的参数指定名称,需要将ref和out修饰符放在名称从此,实参在此以前。

int number;
bool success=int.TryParse("10",result:out number);

      (2).基本条件:

       
在命名参数中,所有的命名参数必须放在地方实参之后,两者之间的职务无法更改。地方实参总是指向方法声明中相应的参数,不可能跳过参数之后,在经过命名相应岗位的实参来指定。实参如故按编制顺序求值,尽管这么些顺序有可能会不同于参数的扬言顺序。

       
在形似景观下,可选参数与命名实参会一起配合使用。可选参数会大增适用方法的数额,而命名实参会收缩使用方法的多少。为了检查是不是存在一定的适用方法,编译器会接纳地方参数的次第构建一个不翼而飞实参的列表,然后对命名实参和多余的参数举办匹配。假诺没有点名某个必备参数,或某个命名实参不可能与剩余的参数相匹配,那么这一个格局就不是适用的。

     
 命名实参有时可以代替强制转换,来襄助编译器举办重载决策。假设措施是从模块的外表调用的,更改参数的默认值是富有潜在的险恶的。可以按名称将实参传给没有默认值的参数,可是编译器要想编译代码,所有要求的实参都不可以不传递。

      
在写C#代码与COM对象模型举行互操作时,C#的可选参数和命名参数功效是最好用的,调用一个COM组件时,为了以传引用的措施传递一个实参,C#还同意省略REF/OUT,在嗲用COM组件时,C#渴求必须向实参应用OUT.REF关键字。 
  

 
 这里先来一段废话,缓和一下氛围,免得让我们很窘迫(太直白了如故不太好,总不可以看出喜欢的女子就表白吧,还得多多的相处,让人觉得你沉稳有深度。),现在进来我们前几天的博客内容,这就是.NET的参数用法。因为在.NET的参数用法和束缚特别多,对于广大初学者的话,这样充裕多彩的参数用户简直就是跟扯淡一样,即便对于是独具充分经历的开发者来说,也未必能够很自在利用所有的参数用法和接纳适合的参数类型。谈到参数,猜度很几个人就只是想着大家在形似的点子调用中运用的那么,如string,int,object等等类型,更多的也就没有了回忆,就是知情,也就是在际遇了再去查看一下,这样事实上也没错,毕竟不可以话费过多的年月用在如何不常用的学识上,不过本人个人觉得对于文化仍然需要提前有一个两全的读书,可能具体的底细无法很好的握住,可是对于全局的定义依旧得有一个完完全全的求学。

 
 下面就概括的介绍一下.NET的片段常用参数用法,如有不足还望指正,也欢迎大家在底下留言啄磨,分享自己的意见。

   1.可选参数:

     (1).基本用法:

       
假若某个操作需要两个值,而有些值在历次调用的时候又一再是同等的,这时平常可以选用可选参数。在C#初叶实现可变参数的效能,往往注脚一个暗含所有可能参数的法子,其他模式调用这些主意,并传递恰当的默认值。

       
在可选参数中,设计一个方法的参数时,能够为部分或任何参数分配默认值。在调用这多少个主意代码可以采取不点名部分实参,接受默认值。还足以在调用方法时,还足以透过点名参数名称的法子为其传递实参。如下实例:

        static void OptionalParameters(int x, int y = 10, int z = 20)
        {
            Console.WriteLine("x={0} y={1} z={2}",x,y,z);
        }

         OptionalParameters(1, 2, 3);
         OptionalParameters(1, 2);
         OptionalParameters(1);

     以上的事例可以很通晓的看来其用法,int y=10和int
z=20那几个参数就是可选参数。可选参数的运用中,即便调用时简短了一个参数,C#编译器会活动嵌入参数的默认值。向方法传递实参时,编译器按从左向右的相继对实参举办求值。使用已命名的参数传递实参时,编译器依然比照从左到右的一一对实参举办求值。

      (2).基本尺度:

       可选参数包含部分专业,具体的有的渴求如下:

    (a).所有可选参数必须出现在必要参数之后,参数数组(使用params修饰符注明)除外,但她俩无法不出现在参数列表的末尾,在他们在此之前是可选参数。

    (b).参数数组不可能声称为可选的,假若调用者没有点名值,将利用空数组代替。

    (c).可选参数无法运用ref和out修饰符。

    (d).可选参数可以为任何类型,但对于指定的默认值却有一对限量,这就是默认值必须为常量(数字或字符串字面量、null、const成员、枚举成员、default(T)操作符)。

    (e).指定的值会隐式转换为参数类型,不过这种转移不可能是用户定义的。

    (f).可以为情势、构造器、有参属性的参数指定默认值,仍可以够为属于委托定一些的参数指定默认值。

    (g).C#不容许省略逗号之间的实参。

     
在运用可选参数时,对于引用类型应用null来做默认值,假设参数类型是值类型,只需要使用相应的可空值类型作为默认值。

      (3).代码示例:

        /// <summary>
        /// 提取异常及其内部异常堆栈跟踪
        /// </summary>
        /// <param name="exception">提取的例外</param>
        /// <param name="lastStackTrace">最后提取的堆栈跟踪(对于递归), String.Empty or null</param>
        /// <param name="exCount">提取的堆栈数(对于递归)</param>
        /// <returns>Syste.String</returns>
        public static string ExtractAllStackTrace(this Exception exception, string lastStackTrace = null, int exCount = 1)
        {
            while (true)
            {
                var ex = exception;
                const string entryFormat = "#{0}: {1}\r\n{2}";
                lastStackTrace = lastStackTrace ?? string.Empty;
                lastStackTrace += string.Format(entryFormat, exCount, ex.Message, ex.StackTrace);
                if (exception.Data.Count > 0)
                {
                    lastStackTrace += "\r\n    Data: ";
                    lastStackTrace = exception.Data.Cast<DictionaryEntry>().Aggregate(lastStackTrace, (current, entry) => current + $"\r\n\t{entry.Key}: {exception.Data[entry.Key]}");
                }
                //递归添加内部异常
                if ((ex = ex.InnerException) == null) return lastStackTrace;
                exception = ex;
                lastStackTrace = $"{lastStackTrace}\r\n\r\n";
                exCount = ++exCount;
            }
        }

三.与参数有关的有的指引规范:

    表明方法的参数类型时,应竭尽指定最弱的品类,最好是接口而不是基类。

   
在设计情势的焦点原则中,迪米特法则也较最少知识标准化,迪米特法则是指倘若多少个类不必相互直接通信,那么这多少个类就不应该直接的相互功效。尽管中间一个类需要调用另一个类的某一个办法的话,可以透过别人转发这一个调用。在类社团的计划性上,每一个类都应当尽量降低成员的造访权限。类之间的耦合度越弱,越便宜复用,一个处于弱耦合的类被修改,不会对有关联的类造成波及。

   
对于参数的行使中,我们在对参数类型的接纳上,如故需要很仔细和认真的去想想,因为在参数类型的概念上,在大势所趋水平上影响着我们先后的扩大性和安静,假如参数类型的束缚比较大,对于继续措施的扩张,意义是宏伟的。在全方位面向对象的言语连串中,一切设计格局都是由“多态”延伸而来,对于接口和寄托都是在大家面向对象设计中使用过多的,目标较多的是在应用时扩张参数的约束性。

   
在艺术的回到值类型中,再次回到的品种应该表明为最强的品种,以免受限于特定的档次。

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